기초

setState

작은 화면의 로컬 상태는 setState로 단순하게 관리할 수 있습니다.

개념 먼저 보기

setState의 기본 개념부터 잡기

setState 문서는 먼저 용어의 뜻을 잡고, 그 다음 Flutter 코드에서 어디에 쓰이는지 연결해서 읽는 것이 좋습니다.

아래 항목들은 이 문서에서 다루는 내용을 작은 단위로 나눈 것입니다. 각 항목을 읽은 뒤 예제를 보면 코드가 훨씬 덜 추상적으로 느껴집니다.

종류별로 하나씩

setState에서 나눠 볼 핵심 요소

언제 쓰나

버튼 클릭 횟수, 탭 선택, 스위치 값처럼 한 위젯 안에서 끝나는 상태에 적합합니다.

언제 쓰나: setState를 호출하면 해당 State 객체의 build가 다시 실행됩니다.

Flutter에서: 여러 화면이 공유하는 상태라면 더 명확한 상태관리 방식을 고려합니다.

// setState 예제입니다.
// 먼저 코드의 큰 흐름을 보고, 주석을 따라 각 줄의 역할을 확인하세요.
setState(() {
  count += 1;
});

주의점

build 안에서 setState를 호출하면 반복 렌더링 문제가 생길 수 있습니다.

언제 쓰나: 비동기 작업 후 setState를 호출하기 전 mounted를 확인해야 할 때가 있습니다.

Flutter에서: 상태 변경 로직이 길어지면 별도 메서드로 분리합니다.

// setState 예제입니다.
// 먼저 코드의 큰 흐름을 보고, 주석을 따라 각 줄의 역할을 확인하세요.
setState(() {
  count += 1;
});

부연 설명

언제 쓰나

  • 버튼 클릭 횟수, 탭 선택, 스위치 값처럼 한 위젯 안에서 끝나는 상태에 적합합니다.
  • setState를 호출하면 해당 State 객체의 build가 다시 실행됩니다.
  • 여러 화면이 공유하는 상태라면 더 명확한 상태관리 방식을 고려합니다.

부연 설명

주의점

  • build 안에서 setState를 호출하면 반복 렌더링 문제가 생길 수 있습니다.
  • 비동기 작업 후 setState를 호출하기 전 mounted를 확인해야 할 때가 있습니다.
  • 상태 변경 로직이 길어지면 별도 메서드로 분리합니다.

깊게 이해하기

setState 문서는 Flutter 앱을 만들 때 반복해서 마주치는 개념을 독립적으로 정리한 페이지입니다. 먼저 용어의 의미를 잡고, 그 다음 실제 코드에서 어디에 배치되는지 연결해 보면 학습 속도가 빨라집니다.

이 주제는 단독으로 외우기보다 앞뒤 문서와 함께 보는 것이 좋습니다. 예를 들어 문법 주제는 위젯 코드에서 어떻게 드러나는지, 배포 주제는 실제 앱 운영 흐름에서 어떤 결정을 요구하는지 함께 확인하세요.

상세 예제

아래 예제는 이 문서의 핵심 개념을 실제 프로젝트에서 작은 단위로 적용하는 형태입니다.

setState(() {
  count += 1;
});

실무에서 주의할 점

  • 처음에는 가장 단순한 구현으로 시작하고, 반복되는 시점에 구조를 정리하세요.
  • 예제 코드를 그대로 외우기보다 입력, 출력, 책임을 나누어 읽어 보세요.
  • 새 문서를 추가할 때는 같은 형식으로 요약, 핵심 설명, 예제, 체크리스트를 유지하세요.

실습 체크리스트

StatefulWidget 만들기setState로 값 변경mounted 확인 이해